quarta-feira, 13 de setembro de 2017

Need for Speed Shift – PSP

Need for Speed Shift – PSP

Need for Speed: SHIFT (ocasionalmente denominado como Need for Speed: Shift ) é a décima terceira parcela e segundo reboot da longa duração de corrida jogo de vídeo franquia Need for Speed ; publicado pelaElectronic Arts . Foi anunciado em dezembro de 2008 como parte de um anúncio de três jogos que inclui Need for Speed: Nitro e Need for Speed: World .  Mudança foi desenvolvido pela Slightly Mad Studios em conjunto com a EA Black Box e publicado pela Electronic Arts . No novo modelo de franchising para a série adotada pela EA, Mudança toma o seu lugar com foco na simulação / arcade de corrida , em vez de a corrida arcade dos títulos anteriores da série. . De acordo com a EA, o jogo já vendeu 4 milhões de cópias em todas as plataformas combinadas Turno foi bem sucedido comercialmente, e seguido por uma sequela, Shift 2: Unleashed ., em 2011
Destinado a um público hardcore-estilo gamer, Shift reverte para o estilo de simulação de carro de turismo do seu antecessor de 2007, NFS ProStreet. Embora a jogabilidade destes dois títulos são semelhantes, Deslocamento recria manipulação de carro muito mais realista do que seu antecessor, e não contém uma história. Ao iniciar o modo carreira, o jogador executa twos volta ao redor da Brands Hatch autódromo para determinar a sua habilidade. Depois de concluído, o jogador é bem-vinda para o ‘NFS World Series ao vivo’, e deve ganhar estrelas em corridas para ganhar dinheiro, e desbloquear novas raças.
Há mais de 60 carros que são divididas em cinco níveis. Nível 1 refere-se ao esporte de nível de entrada e carros de luxo como o Audi TT e Infiniti G35 , Nível 2 refere-se a carros de desempenho de nível médio, como o BMW M3 , nível 3 refere-se supercarros como o Lamborghini Gallardo , e Tier 4 refere-se a como hipercarros o Bugatti Veyron , ou Pagani Zonda R . As opções de personalização do carro incluem cosméticos, bem como mods de desempenho e é mais em profundidade do que os jogos anteriores, afetando aspectos, tais como alinhamento, aerodinâmica, pneus, freios, diferencial, e engrenagens.  Nitrous também é uma opção para o ajuste, mas diferente do anterior Necessidade for Speed como ele é simulado de forma mais realista. Há jogos do corpo que afetam a aerodinâmica e redução de peso. Há opções de personalização visuais como jantes, vinis e tintas.
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